Anne Kalinic, digital learning designer

Module Commercialisation assurance-vie (étude de cas)

Objectif pédagogique : reconnaître les besoins d’un client et proposer l’assurance-vie adéquate.

Approche par le jeu, gamification.

Public : conseiller bancaire novice.

Réalisation : scénarisation, conception-rédaction, conception graphique et intégration dans Storyline.

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